پیش از خرید بازی رمزشکن می توانید اطلاعات زیر را مطالعه کنید.
سیستمهای مخابراتی در جاسوسی اطلاعات نقش بهسزایی دارن. وجود هکرهایی که بتونن کدهای مخابره شده توسط دشمن رو شناسایی و رمزگشایی کنن میتونه یه برگ برنده بسیار مهم باشه!
در بازی رومیزی رمزشکن بازیکنان در قالب دو تیم قرار میگیرند که قراره کدهای فرستاده شده از مرکز فرماندهی خودشون رو شناسایی کنند. در عین حال باید حواسشون به کدهای مخابره شده توسط تیم حریف هم باشه و اونها رو رمزگشایی کنند! هر تیم یک دستگاه مخابراتی دریافت میکنه که برای 4 کارت جا داره و وقتی که کارتها در اون قرار میگیرن کلمه روشون مشخص میشه! کلمات رو فقط اعضای تیم میتونن ببینن. هر تیم یک فرمانده داره که باید کدها رو برای اعضای تیم مخابره کنه و بقیه اعضای تیم اون کدها رو رمزگشایی کنن. در هر مرحله از بازی فرمانده یک کارت کد میکشه و فقط خودش اون رو میبینه. روی این کارت 3 عدد نوشته شده که متناظر با یکی از اعداد 1، 2، 3 یا 4 هست که مشخص کننده مکان کلماتی هست که روی دستگاه قرار داره. فرمانده باید با گفتن 3 راهنمایی، اعضای تیمش رو برای حدس زدن این عدد سه رقمی هدایت کنه.
اعضای تیم با توجه به اون سه راهنمایی و ارتباطشون با کلمات نوشته شده روی دستگاه، باید عدد رو حدس بزنن. اما فقط شما نیستید که باید این عدد رو حدس بزنید، تیم مقابل هم گوش به زنگه و وقتی که شما حدس زدید و درست و غلطی حدستون و عدد درست مشخص شد، کلماتی که فرمانده شما گفته و عدد متناظرش رو یادداشت میکنه. در مراحل بعد همین روال تکرار میشه و هر تیم اطلاعات بیشتری در مورد کلمات حریف کسب میکنه و به جایی میرسه که خودش میتونه حدس بزنه کد سه رقمی حریف چی میتونه باشه! این رو از روی ارتباط کلمات گفته شده در این مرحله با کلمات گفته شده در مراحل قبل میشه حدس زد! مثلا اگر فرمانده حریف در مرحله اول گفته باشه کامپیوتر و عدد متناظرش 1 بوده باشه، و در این مرحله کلمه بیل گیتس رو به کار ببره، میتونید حدس بزنید که احتمالاً بین این دو کلمه ارتباط هست و بیل گیتس کد 1 میتونه باشه! پس فرمانده خیلی باید حواسش باشه که کلماتی که به کار میبره خیلی به هم نزدیک نباشن که راحت بشه تشخیص داد عدد متناظرشون چی هست! ولی اونقدر هم سخت نباشه که اعضای تیم خودش هم به گمراهی کشیده بشن! البته میشه با کد دادن زیرکانه تیم مقابل رو هم به اشتباه انداخت!
اولین تیمی که بتونه 2 بار رمز حریف رو درست حدس بزنه برنده میشه و اولین تیمی که 2 بار اشتباه حدس بزنه میبازه. در غیر اینصورت بازی 8 راند ادامه پیدا میکنه و تیمی که بیشترین امتیاز مثبت رو داشته باشه برنده میشه.
بازی رومیزی رمزشکن یا همان Decrypto بازی شماره 1 پارتیگیم دنیاست و میتونه ساعتها شما رو سرگرم کنه و خلاقیت و قوه تخیل و شناخت افراد از همدیگه خیلی در این بازی تاثیرگذاره.
برای تجربه بازی از صفجه کافه ما بازدید کنید و برای آشنایی با سایر بازی های پارتی گیم ایرانی اینجا کلیک کنید.
کافه فکر کجاست؟
کافه فکر در مهر ماه سال ۱۳۹۳ به عنوان نخستین مرکز ترویج و فروشگاه تخصصی بازیهای رومیزی فعالیت خود را در خانه ریاضیات تهران آغاز کرد و امروز به عنوان یکی از بنیانگذاران و پیشگامان عرصه ترویج و توزیع بازیهای رومیزی تلاش دارد رسالت خود را در عرصه فرهنگ و اندیشه این مرزوبوم که همانا توسعه فعالیتهای تفریحی و سرگرمی مبتنی بر افزایش تعاملات اجتماعی است را ایفا کند.
کافه فکر از مهرماه سال ۱۳۹۸ و همزمان با آغاز ششمین سال فعالیت خود، گستره عملکرد خود را در سه بخش ترویج بازیهای رومیزی (Ourcafe) فروشگاه تخصصی (Store) و خبرگاه فرهنگ و هنر (News) توسعه داده است و امید است که با اتکا بر برنامه ریزی و سندهای توسعه کوتاه، میان و بلند مدت، مجموعه کافه فکر بتواند در آیندهای نه چندان دور، نقش مهمی را در اقتصاد مبتنی بر سرگرمی در این مرز و بوم ایفا کند.
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.